Amazon charge you for their own defect?

Jan 发表于 2008-06-25 12:41:14

From Amazon's FAQ:

I am sure that my queue has messages, but a call to ReceiveMessage returned none. What could be the problem?

Due to the distributed nature of the queue, a weighted random set of machines is sampled on a ReceiveMessage call. That means only the messages on the sampled machines are returned. If the number of messages in the queue is small (less than 1000), it is likely you will get fewer messages than you requested. If the number of messages in the queue is extremely small, you might not receive any messages in a particular ReceiveMessage response. Your application should be prepared to poll the queue until a message is received. Note that with the 2008-01-01 version of Amazon SQS, you’re charged for each request you make, so set your polling frequency with that in mind.


Source
关键词(Tag): amazon sqs
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Update your ruby on production server now

Jan 发表于 2008-06-23 23:11:00

"Multiple vulnerabilities in Ruby may lead to a denial of service (DoS) condition or allow execution of arbitrary code."

http://www.ruby-lang.org/en/news/2008/06/20/arbitrary-code-execution-vulnerabilities/

Affect nearly all version of ruby ..
关键词(Tag): ruby vulnerabilities
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Tip: get better sound quality from intel 82801g integrated sound card

Jan 发表于 2008-06-19 17:11:26

on ArchLinux:

echo "options snd-hda-intel enable=1 index=0 model=3stack" >> /etc/modprobe.conf
关键词(Tag): linux intel sound quality arch 82801g
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21 Laws of Computer Programming

Jan 发表于 2008-06-18 16:42:08

http://www.devtopics.com/21-laws-of-computer-programming/
  1. Any given program, once deployed, is already obsolete.
  2. It is easier to change the specification to fit the program than vice versa.
  3. If a program is useful, it will have to be changed.
  4. If a program is useless, it will have to be documented.
  5. Only ten percent of the code in any given program will ever execute.
  6. Software expands to consume all available resources.
  7. Any non-trivial program contains at least one error.
  8. The probability of a flawless demo is inversely proportional to the number of people watching, raised to the power of the amount of money involved.
  9. Not until a program has been in production for at least six months will its most harmful error be discovered.
  10. Undetectable errors are infinite in variety, in contrast to detectable errors, which by definition are limited.
  11. The effort required to correct an error increases exponentially with time.
  12. Program complexity grows until it exceeds the capabilities of the programmer who must maintain it.
  13. Any code of your own that you haven't looked at in months might as well have been written by someone else.
  14. Inside every small program is a large program struggling to get out.
  15. The sooner you start coding a program, the longer it will take.
  16. A carelessly planned project takes three times longer to complete than expected; a carefully planned project takes only twice as long.
  17. Adding programmers to a late project makes it later.
  18. A program is never less than 90% complete, and never more than 95% complete.
  19. If you automate a mess, you get an automated mess.
  20. Build a program that even a fool can use, and only a fool will want to use it.
  21. Users truly don't know what they want in a program until they use it.
关键词(Tag): programming
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『浙江大学星际梦。。。』 摘自《电子竞技》2008年2月上总第55期

Jan 发表于 2008-06-15 11:16:29

专题前言:  

    如果说中国电子竞技爱好者和参与者最多的人群在哪里,我想答案之一一定是大学。是的,大学是电子竞技发展初期最重要的爱好者人群集中地。而对于星际争霸这款游戏,大学有着特殊的意义,因为星际争霸的好多好手都来自于大学。大概在2004年左右,大学之间的较量可以说是中国星际最高水平的较量,其中最有名的几个人,包括中国农业大学的传奇人物何克“HK”和中科院的周俊“BB”。但历史总是那么残酷,现在的大学虽然依旧是电子竞技的热土,但星际已经物是人非,随着以前“老人”的退役,在各个学校中已经难觅星际和星际人的身影了。
不过,还有另外一个大学是个另类,浙江大学。

                浙大往事

     在浙江大学永谦广场的北边有一座建筑,它是一位浙江大学的前辈开的休闲吧,里面有关于浙江大学的老照片和老书籍,同学们放松的时候可以去那里坐坐,喝喝茶,聊聊天。它的名字非常富有诗意,“浙江往事”。
    尽管我们下面要说的只是星际往事,它可能是浙大往事中的很小一部分,但在电竟爱好者和星际人眼里,它也许就似乎全部。
  传说中的三人众
      如果必须从最早的浙大星际说起的话,那也许有三个人就是“最早”的主要内容,他们是生活在传说中的胡亚桦“internet”,徐佳佳“slash”和瓮磊“kyo”。三个人是浙大星际的驱使着,创造了不少让人神往的故事。
      三人当中名气最大的要属胡亚桦“internet”,因为他总是“混迹”于学校的网络和机房之间,在几乎战无不胜的情况下,名气也与日俱增。其实“史前时代”的事之所以有无限的魅力,就是因为神秘。和胡亚桦“internet”有过接触的孙长蒿“charles”就笑着对记者说,当时胡亚桦“internet”的实力在现在看来其实很菜,当时他只有一招,就是双基地暴刺蛇,只是因为当时星际没有REP功能,大家不了解才成就了他的威名。
      而徐佳佳“slash”和瓮磊“kyo”就沉默的多,因为他们总是在战网上挥洒激情。这两个人的之间的故事是非常有意思的,他们最早认识彼此是因为学校的KOF大赛,之后两人开始研究星际。据说他们的生活方式就是机房打星际,累了饿了就到学校的小摊上吃点东西讨论战术,然后接着回去打星际........不过大学生活总是短暂的,瓮磊“kyo”作为一个传奇人物之后据说投身到CS事业当中。徐佳佳“slash”,作为2000年底一己之力横扫神族明星队的全国冠军则规矩的多,毕业后过着普通人的生活,就在最近,他建立了自己幸福的家庭。
    组织者
    2001年11月2日,在年在浙大东北方向的怡膳堂门前,摆着十几台电脑,这里即将举行的是一场星际比赛,校内几乎所有的高手都参加了比赛,包括传说中的那三个人中的代表人物胡亚桦“internet”。而这场比赛过后,包括三位高手在内的大批星际人将离开浙大,一个只属于传说的时代即将远去。
     很多人说,在他们离开后,浙大的星际沉默了一阵,但这仅仅是从实力上来说,在浙大,另一类人却悄然崛起,那就是组织者。这些人没有出众的技术(当然他们还是很厉害的),但他们有着出色的组织和协调能力,而这些人对浙江星际能走到今天可谓功不可没。
      孙长蒿“charles”个子很高,人也很幽默,是99级浙大的学生,2001年的比赛他就参与了组织工作。而之后,他和浙大的同学们开始组织各种各样的比赛。有校内的线上赛,线下赛还有校际之间的比赛。其中对浙江大学影响最深渊的还是53擂台赛。
      53是浙大星际服务器的名字,它的搭建和维护都是一名计算机系的老师fat一手负责的,它也是浙大另一位传奇人物,宇宙第一P,陈学亮“pipilu”的硕士生导师。53服务器是所有高校最羡慕浙大星际的基础设施之一,因为有了它,浙大的学生可以毫无障碍的进行交流和比赛。这也是为什么浙大星际能一直兴旺到现在的一个客观原因。
      2004年,应该说是浙大星际最火的一年,而那年在永谦小剧场的比赛也是最成功的一次。现在在网上广为流传的一个浙大星际比赛的宣传视频就是在当时拍的,浙大的组织者们和淘宝网进行合作,成功举办了一次校内比赛。当我站在小剧场内,看着巨大的幕布和能容纳千人的场地,我能想象当时爆满的时候是多么热闹,多么令人神往。
     phoenix66,freeagain和storm
    有人说,浙大的星际氛围能如此之好,就是因为浙大拥有众多的星际明星,他们对新生的吸引力是如此之好,以至于靠他们的力量就可以让星际在浙大传承。当然,这样说是有些夸张,但不可否认的是,明星的吸引力和给人带来的自豪感都是无可比拟的。
      庄传海“phoenix66”,可以说是浙大星际的骄傲。但他的成长和每一个星际人没有什么不一样。庄传海“phoenix66”说,自己接触星际就是在浙大的机房里,当时几乎所有的男生都在玩星际,所以他也很快被这款游戏所吸引。当然,当初的庄传海“phoenix66”还是很菜的,但2002年在一个现在已经不再的小机房力,他一战成名。尽管最后在永谦广场的决赛中他败给了孙长蒿“charles”只拿到亚军,但比赛还是让66信心十足。在2004年,他拿到了国选赛的冠军,成了国家队一员,而他也选择了职业选手这条路。谈到自己的这个选择,庄传海“phoenix66”很坚定的告诉记者,他不后悔,因为他为自己的梦想努力奋斗过。
      任宇翔“freeagain”的实力可能没有那么出众,但浙大的电子竞技的氛围对他影响很大。他还很清楚的记着自己在浙大,也是自己生平第一次解说比赛的时间;2004年6月27日。薛峰“suibian”说,当时大家对他的解说非常喜欢,而之后只要有比赛,任宇翔“freeagain”都会去解说。他自己说,其实在校内他还做过很多视频节目,自己也渐渐迷上了解说和制片人的角色。而在最后,任宇翔“freeagain”坚定的对记者说:浙大的星际以及整体的电子竞技氛围对我日后的发展影响很大。
      2005年WCG世界总决赛星际项目第四名,这个成绩直到2007年才被沙俊春“PJ”的打破。而这个成绩的拥有者,就是浙大的一名普通学生,王伟“storm”。我想,对他我们不用说太多,他的成绩永远是浙江大学星际的骄傲。
    传承再继续
      2008年,薛峰“suibian”将离开已经生活6年的浙江大学,离开为之奋斗数年的浙大星际,在离开之前,他向记者讲述了过去浙大星际的一个无奈。
      浙大现在主要有两个校区,一个是他所在的老校区,一个是新校区,紫荆港校区。本科生主要住在新校区。两个校区曾经因为网络不能互通而面临失去联系的危险,因为不仅仅是不能打星际,连大家常上的BBS也不一样,交流非常麻烦。尽管老校区很努力地要和新校区取得联系,但还是有点力不从心。
      当然,这个问题已经解决了,解决这个问题的人叫叶樉“yeshuang”。他是新校区的星际领军人物,和谭硕“thewindstops'两个人都是新校区的传奇人物。薛峰“suibian”说,谭硕“thewindstops'的地位就好像是庄传海“phoenix66”在老校区的地位。
      薛峰“suibian”说,我很放心把浙大星际交给他,他将是更为成功的组织者。


星际文化在浙大

     很多了解浙大星际的人都会说一句话:“星际在浙大已经成为一种文化”。但文化是抽象的,没有人会接着给出你文化的内容,所以带着对这句话的好奇,我走进了浙大,走进了浙大星际人,用自己的心去感悟浙大星际文化的内涵。
     在浙江大学,星际争霸是传承的,无论研究生还是大一新生,大家都在玩着关注着统一款游戏,而经过了星际将近十年的发展,现在几乎是“两代人”还在玩着星际。
     在浙江大学,星际争霸感染着每一个人,任何一个浙大星际人都以为自己的身份而自豪,每一个人都对浙大星际是如此的认同。而浙大的星际争霸还影响了了解他的人,人们都想去这块星际的净土感受星际的魅力。
     在浙江大学,星际争霸塑造了热爱着他的每一个人的种种气质,比如奉献,比如团结。
     ....................
     星际争霸,人,以及它们互动而产生的种种精神和气质在这所中国高校紧紧的结合在一起,产生了特有的“浙江大学星际文化”——“因为喜爱而认同,因为认同而奉献,因为奉献而得到更多人的喜爱和认同。”着也许就是浙大星际文化的精髓。
ZJUSA
     身处浙江大学的每一个星际人都会去认同一个组织,就好像他们认同浙江大学一样,这个组织就是ZjuSa,zhe jiang university starcraft association(浙江大学星际联盟)。
     谈到浙大星际的辉煌,很多人可能会认为是学校很支持,但令人意外的是,浙大的电子竞技并没有得到学校的支持,甚至学校的态度还有些反对。所以zjuSa其实并不是一个在学校注册的社团,而是一个自发的组织。
     ZjuSa的组织结构很简单,队长和领队是主要的两个职位,一个统筹所有活动,一个专心带领浙江大学星际战队征战在外。而如果遇到大型的活动,大家就会临时组织起来,有拉赞助的,有负责裁判的等等。
   其实在笔者眼中,这个没有办公地点和“合法身份”的组织更象一个精神家园,它最大的作用不在于举办过多少活动,不在于让多少人喜欢上星际争霸,而是让所有浙大星际人在心灵上有了归属,有了一种认同感,使每一个参与过浙大星际的人都能通过这个组织的存在团结在一起。
     当每一个浙大人的心都连接在一起时,文化开始渐渐闪现它的魅力
传奇与梦想
    现在上大二的浙大学生黄东山“starr”已经有了VS13级的水平,他静静的坐在床边,向记者讲述着自己的故事:大学之前因为喜欢星际而知道了浙江大学,之后他就寻梦似的来到浙大,并在各位前辈的帮助下水平突飞猛进,现在正在为能进入校队而努力。
     这就是浙大以及浙大的星际,它拥有让人羡慕的传承性,在别的学校星际已经“绝迹”的时候,在这里却始终有人在为了星际而努力。
     孙长蒿“charles”向记者说,浙大的男生没有听过星际的人是很少数的,甚至在一两年前,没有玩过星际的男生根本不存在。虽然他说的有些夸张,但你可以感受到他的自豪和星际在浙大的火热。当问及你们凭什么能让新生来玩星际争霸的时候,他说道是浙江大学的人气和前辈们的努力的宣传。尤其是宣传方面,有比赛的话也会去哪里贴海报。
     是的,浙大星际的传承离不开前辈的宣传,而在浙大,前辈做的不仅仅是看的见的宣传,传承浙大星际的责任已经渗透到他们的生活方式当中。在新生谈论浙大是会提到很多人,他们个性十足,比如有一个ID为寿旗锋“shiba”的人,他已经是浙大第一个星际宝宝的父亲,却还总是在论坛上“叫嚣”,但每次都被几乎小他10岁的新生虐,还有一个叫邓飞“hehe”的家伙,他会用各种变态的招数虐待新生,以至于新生谈到他就谈虎变色,而在紫荆港校区,还有一个传奇人物谭硕“thewindstops”他几乎是每一个新生的师傅........作为一个局外人,冷静的思考一下,这些前辈所做的,不就是在为浙大星际的未来做这无私的奉献吗?很多高手都不屑于和那些菜鸟过招,但在浙大,高手指导菜鸟成为了一种习惯,归属感成为新生一直坚持下去的动力。
     而浙大星际之所以能传承,除了前辈们的努力,在笔者眼里,应当说,浙大星际本身的“吸引力”就是传承的最大资本,而这种“吸引力”来自于传奇和梦想。
     浙大星际创造了很多传奇,比如庄传海“phoenix66”,比如全国最强的高校星际战队,这些传奇,或者说历史,它们本身就散发着魅力,给每一个了解或试图了解浙大星际的新生一种自豪感;而成为校队成员,为浙大星际的强大而努力,就成为了每一个新生的目标和梦想,它支撑着他们不断前进。
默默奉献的人
     这些师哥师姐们的作为,让星际能在浙江大学一代一代传承下去,而可以想象的是,这些受到照顾的师弟们,它们也会去这样对待自己的师弟师妹。这就是浙大星际文化中不可磨灭的一种精神——奉献。这种精神来源于哪?只能说是来源于人与人之间的每一次交往,慢慢的,每一个人都会因为认同浙大,而奉献自己的每一份力量,更可贵的是,这种奉献在浙大星际人眼里,仅仅是做了一件很普通的事。
     2007年,一个名叫韦荣伟“青蛙”的人因为工作原因在紫荆港校区附近租了一个房子,这个本身和学校已经没有什么直接关系的人在自己的房子里组装了两台电脑,并自学局域网把他们连在一起。他要干什么?他想为紫荆港校区的师弟师妹提供一个可以交流的场所。从此,每逢周五,都会有一群人来到这个小屋,一起打星际,一起讨论星际。老校区的高手们也会来这里,指导自己的师弟师妹们如何能打的更好。这种气氛和场景是在让每一个人感动。尽管后来因为青蛙工作调动而离开了这件房子,青蛙星际沙龙也成了大家心中永远的记忆,但这种精神却留在了每一个人心中。
文化在延续
    在浙大采访期间,和几个接受采访的浙大同学一起吃饭,坐在我右边的是三个本科生,一个05级,两个06级的学生,而我的左边,一个是硕士研究生,一个是已经毕业的92级的大哥。如果每一个经历过大学生活的人,问问自己,自己认识和自己差了6,7年的师哥或者师弟吗?你一定会很无奈的笑一下。
      但浙大很特殊,就像我想表达的,相差6,7年的人却互相认识,他们互相打着招呼。当时的感觉很神奇,几乎是两代人,无论是谈吐还是外貌,你决不会把他们联系在一起。但星际在浙江大学做到了。如果有机会和他们做到一起,听听他们聊天,听他们口中一个一个“神奇的人物”,你一定会以为他们生活在一起,但事实是,很多人已经离开了学校。
      星际的文化在浙大得到了延续,而把所有浙大星际人联系在一起的纽带,承担着浙大记录历史和大家交流重大责任的不是某一个人,而是他们的论坛。
      浙大的BBS记录着历史,尤其它上面的精华帖更是每一个想了解浙大星际历史的捷径。记得当我问薛峰“suibian”你能讲讲浙大历史吗?他简单的说了一句,看看BBS的精华帖吧。
      一名05年入校的学生许宏宇“flyforever”对我说,他进校以后,会在BBS的各个区里转悠,而当他来到星际争霸区的时候,在浏览了每一个精华帖后,他彻底被浙大星际的魅力所感染,从此走上了星际的“不归路”。
      到现在,几乎每一个离开浙大的星际人,包括庄传海“phoenix66”,都会登陆BBS,孙长蒿“charles”甚至说,他只要上网就会开着BBS,这也是为什么在浙大,相差几乎两代的星际人会认为的原因,因为BBS就是交流的圣地。
     可见,记录的历史和交流对于文化的传承是多么重要,而在浙大,BBS起到了这个作用,同样的道理是,北大星际气氛一落千丈的原因之一就是“一塌糊涂”的关闭。
      当然,浙大的BBS也曾经有过令人担忧的地方,那就是因为校区和基础设施,有了两个论坛。一个叫“88”,一个叫“98”,前者有一些老人喜欢去的地方,后者是新生的领地,这让大家的交流变得非常不便。但毕竟BBS是死的,人是活的,随着时间的推移,分化并没有出现,融合却渐渐明朗,“双开”成为大家一个很普通的动作。
体教结合的典型范本
    以为ID为eastmailay的大二学生告诉我,自己之所以会选择浙江大学成为自己人生的新起点,一个很重要的因素就是浙大的电子竞技气氛。来到大学后,有各种各样的人和他一起打星际,自己的水平也进步的很快。而现在,他正在为考研而努力。
      这是很多浙大星际人的真实写照,大学之前爱好电子竞技,大学期间努力的学习星际,然后考研或者工作但依然热爱着星际,而他们其中有非常少数的人成为了电子竞技的从业者,比如庄传海,比如任宇翔。
      这时体育人才培养机制,体教结合的典型范本。
      现在的浙大星际人对这一点很清楚,他们喜爱星际,玩着星际,但他们依然会努力地学习,为了将来的生存而奋斗,学习和星际在他们身上得到了很好的平衡,直到现在,研究生学历对于浙大星际人来说都是很普通的高度。
断代与封闭
      当然,浙大星际并不是火的一塌糊涂,高枕无忧,断代,在这里已然会出现。因为星际争霸的断代期,随着时间的推移,进入浙大的新生知道星际的越来越少,他们更多的是玩着流行的游戏,比如DOTA。尽管浙大的星际气氛和师哥师姐努力会拉一些师弟下水,但毕竟基数已经大不如前,而且随着浙大星际底蕴的愈发深厚,这些后期之秀的眼界也渐渐被局限在他们的前辈和浙大身上,前辈身上那种电子竞技和星际本身的社会责任感在他们身上似乎已经渐渐消失。

  
                     向左走,向右走

(这是本次随本记者周奕前往浙大采访的魔兽编辑兜子写下的一篇随笔)
    绍兴之旅匆匆,但唯一让我难忘的就是浙大的一天。那一天不但对我是一次心灵的震撼,更是我自己对自我价值观的一次抨击。charles(PS:浙大最早一批星际人,也可以说是中国星际中和期待向复苏期沉淀最深的一位星际人)的一句:“我都奔30的人了,打个星际我容易吗?”久久在我耳边回响。冲击着我大脑里各种勾起往事的神经。
     99年我接触了星际这款游戏,也是我人生接触的第一款电脑游戏。当时对这这款游戏只有四个字来形容——各种热爱。但2003年,魔兽争霸3到来了,在电子竞技革命的浪潮中,在电子竞技和电子竞技新的定义中,在2D转3D的理念的驱使下,我完成了星际争霸到魔兽争霸的转型。我想,在当时,有太多的星际人会这么去选择(PS:在离开星际争霸的前一晚,我为游戏流下了第一滴眼泪)
    离开星际的日子里,我进入了魔兽的拓荒期,看着惨淡经营的星际,我似乎内心有一丝得意,感觉自己选择的理智。但就在这样的日子,我不知道在浙江杭州,有suibian 66 storm charles pipilu这样一群人。更不知道有浙大——这个可以在现在成为星际争霸摇篮的地方。我们在那个时候其实过着一样的日子,以战队为核心点,进行日常的训练和比赛。但唯一不同的是,我不相信星际还会有空间支持这么一群人。
     2006年,我错了,我恍然大悟了。先是H国的MSL和OSL等高级星际联赛信息源的普及化,随即PLU和IEST等星际比赛的强势登陆,使我这个二流魔兽玩家,在当时感到了莫大的失落感.......
     2007年,可能是命运的捉弄吧,我在离开星际多年后,终于踏上了浙大——这个令很多星际玩家神往的地方。在和suibian(PS:这个人不需要过多说明,因为他是个简单明了的人,但他给人的震撼是无比巨大的)聊天的时候,我依稀感到了当年大星际所向往的生活,以及所盼望的梦想。当时星际的年代跃然出现在我脑海中。那一天,极度外向的我,安静的聆听着suibian charles,还有一群和我一样年龄的浙大年轻一代星际人,讲述着星际的那些其实我该很熟悉的事情。但那一刻我感到了无比的陌生感........
     结语:星际争霸在多年前就被很多人已经作为精神所存在。现在在浙大,星际有升华成为一种生活方式,一种衡量人生的尺度。而星际争霸也颠覆了传统的价值衡量观念。亦左亦右,星际不死,吾爱犹存!星际之情,浙大为证!        

                                                                             ——摘自《电子竞技》2008年2月上总第55期

关键词(Tag): zju starcraft
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莫名其妙

Jan 发表于 2008-06-01 18:00:38

昨天坐在出租车上奔赴安吉的时候,忽然觉得莫名其妙实在是人生的高度概括,比起谋事在人成事在天有八个字,莫名其妙这四个字已经足以把人类对命运的怨念与惊奇一网打尽。由于本文定位为一篇流水,洋洋展开就免了,钦此。

ps. 据说“洋洋”是“很”的意思,比如洋洋得意,又比如洋洋好洋洋强大,洋洋陈洋洋冠希等

上周一直在折腾rss生成的事情,由于本人的弱智结果到现在也没弄出一个完美的结果,实在有负天才的称号,一声叹息。

周六是浙江*少*儿*电视台主办的环湖轮滑赛,包括平花和速滑,浙江各地都有派人来参赛,由杭州武林广场流氓团体选送的FRS代表队当然也有参加。在周五晚上包括FRS当家打手本人在内的一干人等就进驻了当地最好的(星级待定)宾馆以修生养息。话说宾馆旁边的傣味火锅忒搓了,真难吃,FRS代表队吃喝到凌晨一点就没兴趣继续待下去了,直接导致第二天众多选手发挥失常。

第二天早上5点就起了床,真是太难得了。在又凉快又美丽的早晨5点的的西湖边,老夫轻松展示了当家打手的风采,为了表示谦虚就不多说了,哈哈哈哈,老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采老夫轻松展示了当家打手的风采~~~~

周六下午msn上碰到某人,硬要向我证明平花只是娱乐不是竞技甚至不是运动,国际轮协承认的项目只有A, B, C云云,无语,直接忽略之。忽略此人后奔赴安吉,晚上偶遇浙江省轮滑协会(副?)秘书长张兴高-_- 一起吃饭的时候聊了一些,偶然得知国际轮协已经在一年半之前承认平花为正式项目(具体时间以及用语可能有少许出入),顿时很迷茫,感觉某人真是无药可救,掩耳盗铃,老天爷都不要帮他了。

刹那间四个大字浮现脑海,"莫名其妙"
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